最大9.4.6chのイマーシブオーディオに対応した、ハードウェアに依存しない世界で唯一のサラウンドモニターコントローラーソフトウェア Ginger Audio「SPHERE Immersive」が25%OFFに!!

 


ステレオ、サラウンド、最大 9.4.6 のイマーシブ オーディオ構成に対応できる、業界をリードするスピーカー管理システムです。


このスタジオ モニター コントローラー ソフトウェアを使用すると、Dolby Atmos での 3D サウンドのミキシングをこれまで以上に簡単に開始できます。


強力なモニターコントローラーソフトウェア

使いやすいインターフェースは、スピーカーのレイアウト、ミュートとソロの機能、高度なメータリング、出力ボリュームのコントロールを視覚的に表示します。


ステレオ、サラウンド、ドルビーアトモスのいずれでオーディオをモニタリングする場合でも、SPHERE を使用するとオーディオ設定を完全に制御できます。


無制限のI/Oルーティングによる高い汎用性

SPHERE はあらゆる DAW、NLE、オーディオ インターフェイスで動作するため、高価な追加ハードウェアは必要ありません。


SPHERE は最大 8 つのオーディオ インターフェイスを同時にサポートし、あらゆるイマーシブ オーディオまたはサラウンド モニターのセットアップと複数の入力ソースをサポートします。


フィルム、ITU、dts、Dolby Atmos などのステレオおよびマルチチャンネル モニター フォーマットをサポートします。


Apple Music 用バイノーラル レンダラー

SPHERE に内蔵された Apple Spatial Audio レンダラーを使用すると、ヘッドフォン使用時に、Dolby Atmos ミックスが Apple Music でどのように聞こえるかを正確に聞くことができます。


ヘッドトラッキングとパーソナライズされた HRTF (頭部伝達関数) のサポートにより、オーディオ ミックスを自信を持って参照できます。


Sphere は、DAW の内部 Dolby Atmos Renderer とスタンドアロンの Dolby Atmos Renderer アプリの両方と互換性があります。


包括的なルームキャリブレーションソフトウェア

スタジオ モニターやヘッドフォンのどちらを使用している場合でも、SPHERE を使用すると、各モニタリング デバイスに正確なキャリブレーションを適用できるため、信頼できるミックスを実現できます。


好みの測定ツールと室内補正ソフトウェアを Sphere に統合するか、オンボード DSP を使用して EQ、レベル、遅延、さらには低音管理を微調整し、スピーカーのキャリブレーションと室内のイコライゼーションを実現します。


柔軟なベース管理ソフトウェア

SPHERE の各チャンネルにはサブウーファー用の設定可能なクロスオーバーが含まれており、低周波数を最大 4 つのサブウーファーにルーティングできます。


SPHERE は低音管理を完全に制御できるため、あらゆる没入型オーディオやサラウンド スピーカーのセットアップに最適です。


強力なプラグインホスト

SPHERE を使用すると、お気に入りの EQ プラグインを個々のスピーカーに適用できるため、正確なミキシングに必要な制御と信頼性が得られます。


ルーム シミュレーター、ルーム補正ツール、参照プラグインなどの AU プラグインは、SPHERE の任意の入力パスまたは出力パスにロードでき、無限の処理オプションを提供します。


専用のプラグイン スロットには、お気に入りのオーディオ メーターと優先ダウンミックス プラグインがホストされます。


音楽、テレビ、映画、ゲームをミキシングする場合でも、ニーズに最適なメータリング ツールをシームレスに統合できます。


柔軟なダウンミックスツール

SPHERE の包括的なダウンミックス コントロールを使用すると、小型のスピーカー セットアップでイマーシブ ミックスを正確に監視および参照できます。


4 つのダウンミックス バスとステレオ ヘッドフォンでのモニタリング専用のダウンミックス キューにより、究極の柔軟性が実現します。


SPHERE の組み込みダウンミックス機能を使用するか、好みのサードパーティ製ダウンミックス プラグインを統合します。


システム要件

MacOS 10.14 Mojave以上

IntelまたはApple Silicon CPU


2/2まで。

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