(11/15まで)8 つの異なる有機的な音を奏でる 彫刻を演奏した、これまで聞いたことのない驚くべきサウンドが必要なオーディオ制作に最適化された有機的なインストルメントコレクション、Strezov Sampling「Architecture of Sound」がリリース、発売記念セールで40%OFFに!!!
異なる有機的な音を奏でる 8つの彫刻を演奏した、これまで聞いたことのない驚くべきサウンドが必要なオーディオ制作に最適なインストルメントコレクション、Strezov Sampling「Architecture of Sound」がリリース、発売記念セールで40%OFFに!!!
8 つの異なる有機的な音を奏でる 8つの彫刻を演奏した、これまで聞いたことのない驚くべきサウンドが必要なオーディオ制作に最適なインストルメントコレクション、Strezov Sampling「Architecture of Sound」がリリース、発売記念セールで40%OFFになっております。
広範囲にサンプリングされた特別に作られた楽器のセレクション。ストレゾフはそれらを彫刻と呼んでいます。ホラー スコアリングなど、これまで聞いたことのない驚くべきサウンドが必要なオーディオ制作に最適です。ブルガリア出身のアーティスト、Martian Tabakov は、ライブラリ全体で 8 つの異なる有機的な音を奏でる 8つの個別の彫刻を作成しました。ストレゾフは、独特で魅惑的な音を録音する前に、さまざまな木槌、棒、ブラシ、弓を使って、これらの彫刻のそれぞれを「演奏」しました。
その後、彼らはそれぞれの音をストレゾフのシンフォニック コレクションの 1 つに見られるようなアーティキュレーションとして扱い、パフォーマンスからプロダクション対応のループと音楽効果音を処理、整理、作成しました。結果として、Architecture of Sound は依然として再生可能な仮想コレクションであり、単なるシングル ショット サンプルのコレクションではありません。Native Instrument の Kontakt Architecture of Sound のフル バージョン用に設計されており、Strezov の X3M Percussion Engine に基づく更新された UI のおかげで、さらに調整およびカスタマイズできます。
Architecture of Sound ライブラリは、独自の音楽サウンドスケープとエフェクトを構築できる単一のテンプレート パッチで構成されています。鍵盤の演奏範囲は、調音と無調音の 2 つのカテゴリに分けられます。キーボードの最低 2 オクターブ (C0 と C1) には 4 つの無調ゾーンがあり、GUI の中央にあるブラウザからライブラリ内の任意のパーカッシブ サウンドを読み込んで再生するために使用できます。これらの 4 つのゾーンは、他の X3M エンジン ライブラリと同じように機能します。ゾーン内のキーは、選択したインストゥルメントのラウンド ロビンを循環します。
上記の 4 つのパーカッション ゾーンの後に、さらに 2 つのトーン ゾーンがあり、それぞれ 2 オクターブの範囲があります。最初のトーン ゾーンは C2 から始まり、2 つ目は C4 から始まります。それらのそれぞれで、ドローン、ドローン 2 (サウンド デザイン)、トーナル パークス、ベル、ベンド、リバース、ループの 7 つの異なるカテゴリに分類されたトーン インストゥルメントを選択、ロード、および再生できます。ライブラリの内容は、クローズ、デッカ、ホールの 3 つのマイク位置を持つ Sofia Session Studio A で録音されました。それらのそれぞれについて、パージ(オン/オフボタン)、ソロ、またはミュートのオプションがあります。さらに、音量とステレオ幅を調整できます。
概要
- アンビエントホールで演奏および録音された8つのユニークなアコースティック音楽彫刻
- Loops、Boomsオ、Hits、Scrapes、Drones、Tonal Perc、Bells、Reversed などのさまざまなカテゴリに分割された 100 を超える厳選されたユニークなサウンド
- 生産準備が整ったコンテンツ、オーガニックおよび原材料
- 3つのマイクポジション(クローズ、デッカ、ホール)
- 複数のダイナミック レイヤーとラウンド ロビンでプレイ可能なパッチ
- 新しいカスタム UI のおかげで、その後の処理が簡単になりました
- X3M Percussion Browser とマッピング機能を使用して独自のテンプレート パッチをマッピング
11/15まで。Kontaktフルヴァージョンが必要です。詳細はこちらから。