(10/7まで)Image Lineがセール開始、 物理モデリング アルゴリズムにより素材、厚さ、張力、形状等、複数のパラメーターを制御し、表現力豊かなサウンドを実現したドラムマシン「Drumaxx」等、各種製品が40%OFFに!!!
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素晴らしいですが、インターネットがドラムのサンプルであふれているのに、なぜ気にする必要がありますか? 一言で言えば、表現力のコントロールです。 ドラムサウンドが録音されると、パフォーマンスとモジュレーションのオプションは、フィルタリング、ボリューム、または同様の 1 次元効果に制限されます。 単一のドラムサンプルがロールでトリガーされると、おなじみの「マシンガン」効果が得られ、機械的な音になります。マルチサンプリング、マルチレイヤーのドラムはこの制限を克服できますが、数メガバイト、さらにはギガバイトが必要です! ドラムライブラリ。それでも、最初に録音されたサウンドに限定されます。
Drumaxx は、サンプルや一般的に使用される「合成」技術に基づいていません。オシレーターがミックスされ、結果は常に「電子的」になります。Drumaxx はモデリング アルゴリズムを使用して、バスドラム、ハイハット、スネア、リアルな電子音も作成します。しかし、合成シンバルの伝統的な「アキレス腱」はどうでしょうか? Drumaxx は、シンバルとメタリック パーカッションも作成します。Drumaxxの核となるのは、振動膜が相互接続された点のメッシュとして表されるモデルです。各ポイントには、質量、慣性、剛性、減衰、およびすべての優れた物理特性を含む物理特性が与えられます。
Drumaxx を使用すると、素材、厚さ、張力、形状などの複数のパラメーターを制御できます。さらに重要なことは、パラメータをベロシティまたは外部コントロールの関数としてリアルタイムで変調できることです。ドラム本体も、本体の素材、サイズ、振動減衰、形状など、ユーザーがコントロールできます。これらすべてにより、ほぼ無限の可能性を提供する変数のマトリックスである、多次元のパフォーマンス オプションが得られます。
特徴
- クールなインターフェース
- 物理的にモデル化された16個のドラムパッド
- 各パッドで個別にエフェクトを処理するためのマルチ出力
- シンバルからケトルドラムまでのサウンドをカバーする幅広いモデリングの可能性
- 詳細な表現力のための速度変調マトリックス
- トリガーキー再生を備えた統合ステップシーケンサー
- 統合された効果
- FL Studioとの緊密な統合のために利用可能なシングルパッドバージョン「Drumpad」