【過去最安値】Sound Particlesがセール開始、究極の 3D オーディオ ソフトウェア「Sound Particles Indie」が過去最安値等、各種製品が50%OFFに!!!

【過去最安値】Sound Particlesがセール開始、究極の3Dオーディオエフェクトプラグイン「Sound Particles Indie」が過去最安値等、各種製品が50%OFFに!!!


【過去最安値】Sound Particlesがセール開始、究極の3Dオーディオエフェクトプラグイン「Sound Particles Indie」が過去最安値等、各種製品が50%OFFになっておrます。

Sound Particles 「Sound Particles Indie」は3D空間上に3D音源を配置し、ヴァーチャルマイクによって、3D空間の音を再現するプラグインです。興味深いのが、音源を移動させるときに生じる、伝播減衰、音速、ドップラー効果なども再現できる機能。完全に3Dのサウンドをシュミレートできる大変珍しいプラグインです。

サウンドパーティクルは、仮想3Dオーディオの世界で数千(数百万)ものサウンドを生成できるオーディオソフトウェアアプリケーションです。この没入型オーディオアプリケーションを使用すると、非常に複雑なサウンドをオンザフライで作成できます。これにより、最終的には、これまでよりも優れた速度で新しいサウンドを作成できます。

サウンドパーティクルは、今日存在する他のプロフェッショナル3Dオーディオソフトウェアとはまったく異なるものです。サウンドパーティクルはコンピューターグラフィックスの概念を使用しますが、オーディオについては、各パーティクルが(3Dオブジェクトではなく)3D音源を表し、仮想マイクが(仮想CGIカメラではなく)パーティクルの仮想サウンドをキャプチャします。

サウンドパーティクルを使用して戦場のサウンドを作成したいとします。10.000のパーティクル(サウンドソース)を作成し、それらを平方マイルに広げ、サウンドライブラリから50の戦争関連のサウンドを選択し、仮想マイク(5.1、Dolby Atmos 9.1のベッドなど)でシーン全体をレンダリングできます。各パーティクルは、戦争に関連するサウンドの1つをランダムに選択して再生します。つまり、一部のパーティクルは最初のオーディオファイルを再生し、他のパーティクルは2番目のオーディオファイルを再生します。また、各パーティクル(音源)は、長さが1マイルの正方形にランダムに配置されます。より興味深い結果を得るには、移動修飾子がパーティクルにモーションを追加し、オーディオ修飾子がランダムゲイン、遅延、EQまたは時間/ピッチの変化を適用します。仮想マイクは、その位置、方向、およびすべてのパーティクルの位置に基づいて、シーンの仮想サウンドをキャプチャする役割を果たします。伝播減衰、音速、ドップラー効果などを考慮して、すべての粒子の音がレンダリングされます。




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Sound Particles

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